Cours sur les Qlippoth par Samuel Liddell MacGregor Mathers.
Introduction
« Lecture on Qlippoth » de Samuel Liddell MacGregor Mathers (alias Frater D.D.C.F. 4=7) est un court essai rĂ©digĂ©, en 1900, Ă lâattention des Ă©tudiants de la Golden Dawn. Il sâagit lĂ de lâun des premiers Ă©crits modernes sur le sujet.
Lâune des sources importantes de ce texte est la Kabbala Denudata de Christian Knorr von Rosenroth, dont Mathers avait donnĂ© une traduction, en 1887, sous le titre The Kabbalah Unveiled. Paru vers la fin du 17e siĂšcle, cet ouvrage est un compendium de textes kabbalistiques, traduits en latin, provenant essentiellement du Zohar.
A propos des Qlippoth, lâouvrage dit notamment : « Le quatriĂšme monde est le Monde Assiatique, Olahm Ha-Assiah, le Monde de lâAction Ă©galement appelĂ© le monde des Coques, Olahm Ha-Qliphoth, qui est le monde de la matiĂšre constituĂ© des Ă©lĂ©ments les plus grossiers du prĂ©cĂ©dent arbre. Câest aussi le domicile des esprits dĂ©moniaques nommĂ©s « coques » par la Qabalah. Les dĂ©mons sont rĂ©partis en dix classes.
Les DĂ©mons sont les plus grossiĂšres et les plus dĂ©ficientes de toutes les formes. Leur dix degrĂ©s correspondent Ă la dĂ©cade Sephirothique, mais dans un degrĂ© inverse, ainsi, les tĂ©nĂšbres et lâimpuretĂ© augmentent avec la descente de chaque degrĂ©. Les deux premiers ne sont rien quâabsence de forme visible et dâorganisation. Le troisiĂšme est le domicile des tĂ©nĂšbres. Les sept Enfers suivants reprĂ©sentent les vices humains incarnĂ©s, oĂč sont torturĂ©s ceux qui se sont adonnĂ©s Ă ces vices durant leur existence terrestre. Leur prince est lâange SamaĂ«l, lâange du poison et de la mort.
Sa femme est la ProstituĂ©e, Isheth Zenunim ; et unis, ils sont appelĂ©s BĂȘte, Chioa. Ainsi est complĂ©tĂ©e la trinitĂ© infernale qui est, pour ainsi dire, lâavers et la caricature de la Supernelle. SamaĂ«l est considĂ©rĂ© identique Ă Satan » [1].
Les enseignements de la Golden Dawn ayant été souvent repris et modifiés, des versions plus récentes de cette leçon, réécrites ou révisées par des auteurs ultérieurs sont également disponibles sous divers intitulés, notamment The book of the Black Serpent, dont nous donnerons ultérieurement une traduction.
Lâorigine des schĂ©mas prĂ©sents dans ce texte demeure problĂ©matique. Pat Zalewski, dans son Kabbalah of the Golden Dawn (1993) prĂ©cise quâils ont Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©s, par la Golden Dawn, dâaprĂšs les indications donnĂ©es dans la Kabbala Denudata. Or ces schĂ©mas sont inexacts. Ils prĂ©sentent des fautes dâhĂ©breu et lâordre des habitations infernales, par exemple, diffĂšre dans le texte et dans le schĂ©ma correspondant. Ce genre dâimprĂ©cision semble improbable de la part de Mathers.
- Introduction
- COURSÂ SUR LES QLIPPOTH, par Samuel Liddell Mathers
- LES HABITATIONS INFERNALES
- LE MAL ET LES PUISSANCES ADVERSES AUX PIEDS DES QUATRE ARCHANGES
- LES DOUZE PRINCES DES QLIPPOTH QUI GOUVERNENT LES MOIS DE LâANNĂE
- LES TROIS PUISSANCES MALĂFIQUES DEVANT SAMAEL
- LE MAL ET LES SEPHIROTH INVERSĂES
- VOICI LES CHEFS MALĂFIQUES
- Notes
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COURS SUR LES QLIPPOTH, par Samuel Liddell Mathers
Voici ceux qui sont SouillĂ©s et MalĂ©fiques, lâAltĂ©ration et la Perversion des Sephiroth, la restriction dĂ©chue de lâunivers ; les lueurs des anneaux du Dragon CourbĂ© [2]. Onze sont leurs catĂ©gories, cependant elles sont comptĂ©es dix ; sept sont leurs tĂȘtes et cependant, huit tĂȘtes se dressent. Sept sont leurs palais infernaux, mais dix sây trouvent inclus.
Dans lâArbre de Vie, prĂšs de lâEau de la RiviĂšre, dans le Jardin de la Sagesse, se trouve le Serpent des Sentiers ; il est le Serpent de lâEden CĂ©leste. Mais le Serpent de la Tentation est celui de lâArbre de la Connaissance du Bien et du Mal : lâantithĂšse et lâopposĂ© de lâautre, le Serpent Rouge de lâApocalypse aux anneaux tordus, le Serpent de lâEden Terrestre [3].
Par consĂ©quent, considĂšre le Serpent CĂ©leste semblable au Cuivre, scintillant de vert et dâor â la couleur de la vĂ©gĂ©tation et de la croissance. Bannis donc le mal et recherche le bien, toi qui veux connaĂźtre la vie Ă©ternelle, toi qui marches dans les traces de notre maĂźtre, ĂŽ frĂšre de lâOrdre de la Golden Dawn. Car, comme MoĂŻse a levĂ© le Serpent dans le DĂ©sert, de mĂȘme le fils dâAdam sera Ă©levĂ©, par lâĂ©preuve des luttes et des jugements, jusquâau chemin de la Vie Ă©ternelle.
Et lorsque, comme notre maĂźtre, tu seras Ă©tendu sur lâarbre par la souffrance et les tourments, Ă©lĂšve-toi jusquâĂ la lumiĂšre du TrĂšs Saint pour invoquer lâIllumination Divine, non pour toi-mĂȘme, mais pour ceux qui nâont pas encore trouvĂ© le chemin, mĂȘme sâils ont Ă©tĂ© tes bourreaux. Dans lâĂ©quilibre entre le spirituel et le matĂ©riel, qui est le modĂšle du rĂ©conciliateur, souviens-toi du symbole du serpent dâairain. Effectue correctement la diffĂ©rence entre les deux serpents, car devant le serpent dâairain des nombres, peut se tenir le serpent de feu.
Cependant, lors de la Chute, le Serpent du Mal grimpant sur lâarbre, enserra Malkuth, la lia Ă lâunivers extĂ©rieur et aux qliphoth, car tel est le pĂ©chĂ© de la chute et les anneaux du Serpent CourbĂ© sâinterposent entre le Plan MatĂ©riel et les Sephiroth.
De lĂ , Malkuth doit ĂȘtre nettoyĂ©e et viendra alors la rĂ©demption. Car mĂȘme le christ nâa pu expier le pĂ©chĂ© avant dâavoir vaincu la tentation. Mais toutes les choses de la CrĂ©ation sont absolument nĂ©cessaires, considĂ©rant que lâune ne peut exister sans lâautre. Et le mal joue son rĂŽle dans lâĆuvre, car plus intenses et profondes sont les tĂ©nĂšbres, plus intensivement brille la moindre parcelle de lumiĂšre, se dĂ©tachant par contraste et puisant sa force dans lâobscuritĂ©.
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LES HABITATIONS INFERNALES
Le Zohar nous dit que Dieu a crĂ©Ă© le monde en six jours et que les rĂ©gions infernales de lâhomme furent crĂ©Ă©es de nuit, par lâimage en miroir du monde au-dessus dâelles. Au moment oĂč le jour et la nuit se mĂȘlaient, les Ă©lĂ©ments furent mĂ©langĂ©s et perturbĂ©s, provoquant la division des eaux (le premier jour). En raison du dĂ©sĂ©quilibre entre le premier et le second jour, le troisiĂšme fut crĂ©Ă© pour terminer le travail du second.
NDT : dans les deux listes de noms plus bas, nous avons ajoutĂ© lâhĂ©breu Ă cĂŽtĂ© de chaque terme, bien quâil nâapparaisse pas dans le Cours.
Ă noter que pour les habitation infernales (sur la gauche de la premiĂšre image), le schĂ©ma ne suit pas lâordre dâĂ©numĂ©ration indiquĂ© dans le texte, puisquâil donne en hĂ©breu de haut en bas dans lâimage : 1. Sheol 2. Abaddon 3. Ber Shacheth 4. Titahion 5. Shaari Moth 6. Tzelmoth 7. Gehinnom.
Dans le schĂ©ma ci-dessus, le premier cercle montre lâOcĂ©an des Larmes, car les larmes sont la sĂ©paration de la LumiĂšre aprĂšs la chute. Câest le chagrin dâAdam sĂ©parĂ© du premier Adam et ayant perdu la Shekinah. Le deuxiĂšme cercle montre les Eaux de la CrĂ©ation. Cela reprĂ©sente la CrĂ©ation Ă©loignĂ©e de la LumiĂšre. Câest la crĂ©ation des Ă©corces des qlippoth et la crĂ©ation de lâhomme Ă partir dâAdam. Le troisiĂšme cercle montre les Eaux de lâOcĂ©an peuplĂ©es des crĂ©atures vivantes, Ă la fois bonnes et mauvaises, et câest de lĂ que le serpent est nĂ©. Le quatriĂšme cercle est la fausse mer et le monde astral, le lieu oĂč le mensonge et le reflet se mĂȘlent. Les quatre mers sont aussi des reflets des Quatre Fleuves du Jardin dâEden (et des Quatre Mondes), car câest eux qui doivent nourrir les sept Habitations Infernales [4].
Sur le cĂŽtĂ© droit du diagramme, les cercles reprĂ©sentent les Sept Terres. Bien que ces cercles soient appelĂ©s Terres, ils devraient plutĂŽt ĂȘtre appelĂ©s « Ă©tats », car ce sont des Ă©tats de conscience ou dâĂ©veil qui drapent lâhomme Ă des moments diffĂ©rents. Ils sont aussi des reflets des Sephiroth et font partie du jardin dont lâhomme a hĂ©ritĂ© ce Ă quoi il peut aspirer, car ils ont Ă©tĂ© laissĂ©s Ă lâhomme lorsquâil a Ă©tĂ© banni du jardin dâEden.
En bien des aspects, ce sont les coquilles des Royaumes dâEdom dĂ©truits en raison de leur capacitĂ© imparfaite Ă accepter la LumiĂšre de Dieu et qui ne sont que des ombres de leur ancienne gloire [5]. LâidĂ©e ici est de montrer la faussetĂ© de la domination de la matiĂšre sur lâesprit. Car les terres reprĂ©sentent le cĂŽtĂ© matĂ©riel de lâhomme, ses passions et ses dĂ©sirs, qui finalement sâĂ©croulent avec le temps comme le montre Aretz, la terre la plus Ă©loignĂ©e du prĂ©sent. Certains considĂšrent les Sept Terres comme des pĂ©riodes de temps ou dâĂ©volution en commençant par la prĂ©sente, Thabel, considĂ©rĂ©e comme la plus parfaite de toutes, et menant Ă des mondes moins parfaits, jusquâĂ lâĂ©miettement final et la dĂ©cadence dâAretz.
- Aretz â Terre aride ŚŚšŚ„
- Adamah â glĂšbe rouge ŚŚŚŚ
- Gia â sol mouvant, comme le versant dâune vallĂ©e ŚŚŚ
- Neshiah â pĂąturage ou prairie Ś Ś©ŚŚ
- Tziah â sable ou dĂ©sert ŚŠŚŚ
- Areqa â Terre ŚŚšŚ§Ś
- Thebel ou Cheled â mĂ©lange de terre et dâeau ŚȘŚŚ
Sur le cĂŽtĂ© gauche, se trouvent les Sept Habitations Infernales. Ce sont les expĂ©riences que vivra celui qui traverse les Sept Terres Imparfaites, Ă©numĂ©rĂ©es ci-dessus. Certains des noms sur la gauche sont des gardiens angĂ©liques (sauf la derniĂšre), dâaprĂšs les noms desquels ces expĂ©riences ont Ă©tĂ© nommĂ©es. Les gardiens empĂȘchent quiconque de quitter la zone concernĂ©e avant lâheure.
- Sheol â les Profondeurs de la Terre Ś©ŚŚŚ
- Abaddon â Perdition ŚŚŚŚŚ
- Titahion â la Glaise de la Mort ŚŚŚŚŚŚŚ
- Ber Shacheth â le Lieu de Destruction Ś©ŚŚȘ ŚŚŚš
- Tzelmoth â lâombre de la Mort ŚŠŚŚŚŚȘ
- Shaari Moth â Les Portes de la Mort ŚŚŚȘ Ś©ŚąŚšŚ
- Gehinnom â lâEnfer ŚŚŚŚ Ś
LE MAL ET LES PUISSANCES ADVERSES AUX PIEDS DES QUATRE ARCHANGES
Dans la vision de la Merkavah dâEzĂ©chiel, il est Ă©crit : « Or, je vis soudain un vent de tempĂȘte venant du Nord, un grand nuage et un feu tourbillonnant avec un rayonnement tout autour, et au centre, au centre du feu, quelque chose comme le hachmal ».
Ce sont les quatre expressions angéliques de la Force et les puissances mauvaises et adverses brisées sous leurs pieds sont :
- Rahab, dont le symbole est une femme montée sur un ùne.
- Samael, dont le symbole est un terrible dĂ©mon montĂ© sur un bĆuf.
- Machaloth, une créature mi-femme mi-serpent, juchée sur un serpent-scorpion.
- Lilith, une femme extĂ©rieurement belle, mais intĂ©rieurement corrompue et putrĂ©fiĂ©e, montĂ©e sur une bĂȘte Ă©trange et terrible.
Ces quatre puissances sont réparties selon les quatre royaumes et selon les séphiroth, comme indiqué :
LES DOUZE PRINCES DES QLIPPOTH QUI GOUVERNENT LES MOIS DE LâANNĂE
Voici les noms des Douze Princes [6] et Tribus des Qlippoth qui gouvernent les mois de lâannĂ©e :
- BAIRIRON â ainsi nommĂ©s, car quâils sont issus de la quatriĂšme force du Mal, câest-Ă -dire SamaĂ«l le Noir. Leurs couleurs sont ternes et noires ; et leur forme est celle de dragons-Lions.
- ADIMIRON â dont les couleurs sont comme le sang, Dam [7], mĂ©langĂ© avec de lâeau, du jaune terne et du gris. Leur forme est celle de lĂ©zards-lion.
- TzELLADIMIRON â dont les couleurs sont comme du sang pourri, tzelil [8], bronze et pourpre. Ils sont semblables Ă des chiens sauvages Ă tĂȘtes triangulaires.
- SCHECHIRIRON â dont les couleurs sont le noir, et leur forme est celle de reptiles mĂȘlĂ©s Ă des insectes et des crustacĂ©s, semblables Ă des crabes et des homards, mais avec des visages de dĂ©mons.
- SHELHABIRON â dont les couleurs sont incandescentes et jaunes, et leur forme est celle de loups et de chacals impitoyables.
- TZEPHARIRON â dont les couleurs sont comme celles de la terre, et leur forme est celle de cadavres en dĂ©composition encore partiellement vivants.
- OBIRIRON â dont les couleurs sont comme des nuages et leur forme est celle de Goblins bouffis et gris.
- NECHESHETHIRON â dont la couleur est celle du cuivre, et leurs formes comme celle des plus diaboliques, celles dâinsectes pourvus de tĂȘtes humaines.
- NACHASHIRON â dont les couleurs sont comme des serpents, et leur forme sont celles de serpents Ă tĂȘte de chien.
- DAGDAGIRON â dont les couleurs sont rouges et brillantes, et leur forme semblable Ă dâĂ©normes poissons plats et dĂ©vorants.
- BEHEMIRON â dont les bras viennent de Behemoth, et leurs couleurs sont le noir et le brun, et leurs formes sont celles de bĂȘtes horribles, comme lâhippopotame et lâĂ©lĂ©phant, mais aplaties, comme si leur peau avait Ă©tĂ© Ă©tendue Ă plat sur le corps dâun scarabĂ©e gĂ©ant ou dâun cafard.
- NESHIMIRON â dont les couleurs sont dâun bleu brillant liquide stagnant, et leurs formes sont semblables Ă des femmes hideuses, presque des squelettes, couplĂ©s Ă des corps de serpents et de poissons.
Au centre du cercle sont placĂ©s SamaĂ«l et AsmoddaĂŻ. La forme symbolique de SamaĂ«l est proche du diable de la Lame XV du Tarot, mais colossale et diffuse ; alors que celle dâAsmoddaĂŻ est celle dâun homme bestial et gras, accroupi.
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Ă lâangle sud-est sont placĂ©s lâAdam MalĂ©fique, un squelette gĂ©ant Ă tĂȘte de bouc et lâhydre-Serpent Ă mille tĂȘtes ; et la vieille Lilith, la femme de SamaĂ«l, une femme au visage tordu et Ă©ternellement changeant.
Ă lâangle nord-est est Aggerath, la fille de Machaloth, une sorciĂšre dĂ©moniaque avec des cheveux-serpents, montĂ©e sur un chariot tirĂ© par un bĆuf et un Ăąne.
Ă lâangle nord-ouest est le Scorpion gĂ©ant au visage terrifiant, se tenant dressĂ© et semblant ĂȘtre formĂ© dâeau putrĂ©fiĂ©e. AprĂšs lui vient lâInnommable, Abaddon et son apparence et son symbole sont ceux dâun visage gĂ©ant noir voilĂ©, couvert de roues tournoyantes et dans sa main il tient une grande roue tourbillonnante avec une multitude de dĂ©mons-chats.
DerriĂšre vient Maamah qui est une femme accroupie avec un corps dâanimal, dĂ©vorant la terre.
Et Ă lâangle sud-ouest sont le Lion et le Cheval ailĂ©s qui tirent le Chariot de la Jeune Lilith, la femme dâAsmoddaĂŻ. Elle est sombre ; elle est une femme jusquâĂ la ceinture et un homme en dessous, de ses mains elle attire des centaines de petites silhouettes dâhommes dans les enfers.
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LES TROIS PUISSANCES MALĂFIQUES DEVANT SAMAEL
- Qematriel dont la forme est un grand Dragon-Serpent Ă tĂȘte noire ; il unit sous lui les forces de la Sephirah interne et inversĂ©e Kether.
- Bélial dont la forme est un Homme-Dragon noir et bouffi ; il unit les forces de Hochmah inversée.
- Othiel ou Gothiel, un Homme-Insecte noir et bouffi qui unit les forces de Binah inversée.
- Samaël le Noir. Tous ont aspect terrible et une imposante stature.
LE MAL ET LES SEPHIROTH INVERSĂES
Ceux-ci sont le Mal et les Sephiroth inversĂ©es, contenues dans les sept palais [9], et ces Sephiroth se tiennent derriĂšre la saintetĂ© du monde dâAssiah. Et SamaĂ«l le mauvais surplombe les Sephiroth qui sont donc onze au lieu de dix.
Il y a onze lettres dans le mot hĂ©breu pour « lieutenant-gouverneur » (Esther 9:3) ; 11 jours depuis le dĂ©part du mont Horeb (Deut. 1:3) 11 voiles ; Le mot hĂ©breu AY [10] Ă©tait les malĂ©dictions dâEbal ; 11 Ă©taient les Ducs dâEdom, et ainsi de suite.
Dans les mauvais palais, le premier contient Kether, Chokmah et Binah. Ă Kether sont attribuĂ©s les Kerthiel, ce qui signifie « coupĂ© de Dieu », Ps. 37:34 : « Tu verras les mĂ©chants retranchĂ©s ». Et leur forme symbolique est celle de GĂ©ants Noirs MalĂ©fiques. Ă Kether correspondent Ă©galement les Thaumiel ou Thamiel, les bicĂ©phales ; et leurs formes sont celles dâune double tĂȘte gĂ©ante avec des ailes de chauve-souris. Ils nâont pas de corps, car ils sont ceux qui cherchent continuellement Ă sâunir aux corps et aux forces dâautres ĂȘtres.
Ă Chokmah sont associĂ©s les Ducs dâEdom ; et les Zogiel (en rĂ©fĂ©rence Ă Og, le roi de Basan) ou comme il est parfois Ă©crit : Ghogiel ou Oghiel, et ils se sont fixĂ©s dans une apparence matĂ©rielle ; leur forme est semblable Ă celle des GĂ©ants Noirs MalĂ©fiques entourĂ©s de serpents rĂ©pugnants enroulĂ©s. Ă Binah sont liĂ©s les Satorial ou Harasiel, les Punisseurs et les Destructeurs dont les formes et les apparences sont Ă©galement celles de grandes tĂȘtes noires voilĂ©es avec des cornes, des yeux hideux apparaissant Ă travers le voile, et ils sont suivis par les centaures malĂ©fiques. Ils sont Ă©galement appelĂ©s Seriel, en rĂ©fĂ©rence Ă EsaĂŒ, en raison de leur pilositĂ©.
Le second palais est liĂ© Hessed, vers qui lâon attribue les Gagh Shekelah, les InquiĂ©tants, et leurs formes symboliques sont celles de grandes tĂȘtes de chats noirs. Ils sont aussi appelĂ©s Aziel, Charariel et Agniel.
Le troisiĂšme Palais est liĂ© Ă Geburah. Sây trouvent les Golahab ou Ceux qui brĂ»lent, Ă©galement appelĂ© Zaphiel, et leurs formes sont celles dâĂ©normes tĂȘtes noires comme un volcan en Ă©ruption.
La quatriÚme Palais fait face à Tiphareth. Lui sont attribués les Zamiel, et ce sont de grands géants noirs, luttant sans cesse les uns contre les autres.
Le CinquiĂšme Palais sâoppose Ă Netzach. Lui sont attribuĂ©s les Ghoreb Zereq ou corbeaux de la dispersion. Leur forme est celle de corbeaux hideux Ă tĂȘtes de dĂ©mons sortant dâun volcan ; ils sont aussi appelĂ©s les Getzphiel.
Le sixiĂšme Palais sâoppose Ă Hod, Il est attribuĂ© aux SamaĂ«l ou Rettributeurs (jongleurs), leurs formes sont ternes, des chiens monstrueux Ă tĂȘtes de dĂ©mons.
Le septiĂšme palais sâoppose Ă Yesod et Malkuth. Ă Yessod sont liĂ©s les Gamaliel, ou hommes-taureaux obscĂšnes, liĂ©s entre eux. Ils sont aussi appelĂ©s les Nachashiel, les serpents du mal, et les Obriel. Câest Ă eux quâappartient la puissance du Dragon aveugle.
Ă Malkuth est liĂ©e Lilith, la femme MalĂ©fique et son apparence est celle dâune femme belle au premier regard, mais qui se change ensuite en un dĂ©mon semblable Ă un singe noir. Le nom du serpent, Nachash, a la mĂȘme numĂ©ration que celui du Messie, qui va extirper les Qlippoth du monde.
VOICI LES CHEFS MALĂFIQUES
- Kether â Satan et Moloch
- Hochmah â BelzĂ©buth
- Binah â Lucifuge
- Hessed â Astaroth
- Gebourah â AsmodĂ©e
- Tiphereth â BelphĂ©gor
- Netzach â Baal
- Hod â Adramalech
- Yessod â Lilith
- Malkhut â NahĂ©mah.
Selon lâavis de certains auteurs ; mais ces noms peuvent ĂȘtre facilement attribuĂ©s Ă nâimporte quelle sĂ©firah et voir leur pouvoir Ă©tendu Ă dâinnombrables ordres [11].
BĂ©hĂ©moth et LĂ©viathan sont deux formes malĂ©fiques, dont la premiĂšre est la synthĂšse de la qlippah dĂ©jĂ dĂ©crite comme Ă©tant la tĂȘte de Behemiron dans le descriptif portant sur les mois de lâannĂ©e.
Les Léviathan sont, pour ainsi dire, les formes innombrables de dragons unis ensemble de telle façon que chacun soit, à son niveau, comme un Serpent Maléfique indépendant.
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Plus sur le sujet :
Lecture on Qlippoth, Cours sur les Qlippoth, Samuel Liddell MacGregor Mathers. Traduction française et commentaires par Melmothia, 2015.
Pour en savoir plus sur la Kabbale, visitez Kabbale en Ligne.
Notes
[1] « Introduction à la Qabalah Denudata de Knorr von Rosenroth » Samuel Liddell MacGregor Mathers, 1884. Traduction française par Spartakus FreeMann, 2003.
[2] NDT : Ă plusieurs reprises, dans cette mĂȘme introduction, Mathers utilise lâexpression « Stooping Dragon » qui signifie littĂ©ralement « Dragon courbĂ© » ou « penchĂ© ». Il nous a Ă©tĂ© impossible de trouver la source biblique ou kabbalistique de ce Stooping Dragon, par ailleurs assimilĂ© Ă LĂ©viathan et au Dragon de lâApocalypse. Nos recherches nâont rĂ©vĂ©lĂ© que des dĂ©veloppements ultĂ©rieurs Ă ce texte, nombreux chez Aleister Crowley, plus rares chez Regardie et les ordres dĂ©rivĂ©s de la Golden Dawn. Lâexpression « stooping » pourrait rĂ©fĂ©rer Ă la chute dans lâabĂźme ; Ă la mutilation du LĂ©viathan dont il est dit dans la tradition juive quâil a Ă©tĂ© castrĂ© pour limiter son pouvoir ; ou encore, faire rĂ©fĂ©rence Ă un dragon-ouroboros encerclant le monde. Ăric G. a rĂ©solu le mystĂšre du terme « Stooping Dragon » qui vient en fait, non de la Kabbale, mais de la SeptiĂšme ClĂ© (ligne 4) des appels Ă©nochiens transcrits par John Dee. Le mot ABAIUNONIN dĂ©signe un « dragon penchĂ© » ou « courbĂ© », sous lâeffet de la contrainte. Le sens du mot est « le dragon qui est gouvernĂ© », câest Ă dire domptĂ©. LâinterprĂ©tation effectuĂ©e par Mathers est donc subjective et/ou erronĂ©e.
[3] NDT : Mathers file une opposition classique, celle des deux serpents : le tentateur et le sauveur ; celui de mort et celui de vie. Le premier rĂ©fĂšre, bien entendu, celui du jardin dâEden qui occasionne la chute ; le second est le serpent dâairain dressĂ© par MoĂŻse, ainsi quâil est rapportĂ© dans le livre des Nombres : « LâĂternel envoya contre le peuple des serpents brĂ»lants ; ils mordirent le peuple, et il mourut beaucoup de gens en IsraĂ«l. Le peuple vint Ă MoĂŻse, et dit : nous avons pĂ©chĂ©, car nous avons parlĂ© contre lâĂternel et contre toi. Prie lâĂternel, afin quâil Ă©loigne de nous ces serpents. MoĂŻse pria pour le peuple. LâĂternel dit Ă MoĂŻse : Fais-toi un serpent brĂ»lant, et place-le sur une perche; quiconque aura Ă©tĂ© mordu, et le regardera, conservera la vie. MoĂŻse fit un serpent dâairain et le plaça sur une perche; et quiconque avait Ă©tĂ© mordu par un serpent, et regardait le serpent dâairain, conservait la vie. » (Nombres, 2).
Dans lâĂvangile de Jean, câest le Christ sur le point dâaccomplir son sacrifice, qui sera comparĂ© Ă ce serpent de vie : « De mĂȘme que le serpent de bronze fut Ă©levĂ© par MoĂŻse dans le dĂ©sert, ainsi faut-il que le fils de lâhomme soit Ă©levĂ©, afin que tout homme qui croit obtienne par lui la vie Ă©ternelle » (Jean 3,14).
[4] Sept est sans doute le nombre plus symboliquement chargĂ© dans lâAncien Testament : le monde a Ă©tĂ© crĂ©Ă© en sept jours, Salomon a construit le temple en sept ans, la mystique de la Merkabah compte sept Palais CĂ©lestes, la mĂ©norah est un chandelier Ă sept branches, etc.
Sept est traditionnellement le nombre du cycle accompli, de la crĂ©ation, de lâĆuvre achevĂ©e.
Dans le Zohar, il est dit : « De mĂȘme quâil y a sept firmaments lâun au-dessus de lâautre, de mĂȘme il y a sept terres lâune au-dessus de lâautre ». Il est dit quâAdam, chassĂ© du jardin dâEden, fut dâabord envoyĂ© sur Eretz oĂč rĂ©gnaient les tĂ©nĂšbres, mais quâaprĂšs un temps de pĂ©nitence, Dieu lâenvoya sur Adamah pour travailler la terre et que « sur cette terre il y a des lumiĂšres et la constellation y est visible ». Il est cependant impossible de savoir si le Zohar fait rĂ©fĂ©rence Ă des planĂštes, des mondes ou des sĂ©phiroth. Mathers en fait des « Ă©tats de conscience ou dâĂ©veil » et considĂšre les habitations infernales comme des Ă©preuves liĂ©es Ă chacun de ces Ă©tats dâĂ©veil.
[5] Ces sept terres sont hiĂ©rarchisĂ©es de la plus corrompue, Aretz, Ă la moins imparfaite, Thebel. Mathers prĂ©cise quâelles reprĂ©sentent « le cĂŽtĂ© matĂ©riel de lâhomme, ses passions et ses dĂ©sirs », « la fausse domination de la matiĂšre sur lâesprit » et les compare aux Rois dâEdom.
Historiquement, Edom Ă©tait un petit royaume du Proche-Orient, au sud de la mer morte, ayant perdurĂ© quelques siĂšcles avant de disparaĂźtre vers le 6e siĂšcle avant notre Ăšre. Dans lâAncien Testament, les Edomites sont couramment dĂ©signĂ©s comme les ennemis dâIsraĂ«l. Ainsi, le Livre dâAbdias annonce prophĂ©tiquement la ruine du royaume dâĂdom, destinĂ© Ă ĂȘtre frappĂ© par la justice divine, et on trouve par exemple en IsaĂŻe 34 :5 « Car mon ĂpĂ©e sera ivre dans les cieux ; ainsi, elle viendra sur Ădom », etc. UltĂ©rieurement, Ădom sera identifiĂ©, dans la tradition juive, Ă lâEmpire romain et deviendra plus gĂ©nĂ©ralement, un symbole du mal. On peut ainsi lire dans un texte datant du Moyen-Ăge : « Une nuit, le Roi David sâendormit au camp dans le dĂ©sert et Igrat sâaccoupla avec lui dans ses rĂȘves. Il eut une Ă©mission, et elle conçut et porta Adad le roi dâĂdom. Quand ils lui demandĂšrent son nom il rĂ©pondit « Shâmi Ad, Ad Shâmi » (mon nom est Ad, Ad est mon nom »), et ils lâappelĂšrent Ashmâdai. Il est Ashmodai, le roi des dĂ©mons, qui priva Salomon de sa royautĂ© et sâassit sur son trĂŽne, et ainsi il fut la graine des rois dâĂdom, car il venait du cĂŽtĂ© du royaume du mal ».
La liste des Rois dâĂdom mentionnĂ©e dans la GenĂšse donna lieu Ă diverses spĂ©culations, notamment lâexistence dâunivers primordiaux, antĂ©rieurs Ă notre monde, qui auraient Ă©tĂ© dĂ©truits par Dieu. Mathers lâexplique ainsi, dans lâIntroduction de The Kabbalah Unveiled : « Selon la Qabalah, avant que la forme de lâhomme cĂ©leste ne soit produite, certains mondes primordiaux avaient Ă©tĂ© crĂ©Ă©s, mais ceux-ci ne pouvaient subsister, car lâĂ©quilibre de la balance nâĂ©tait pas parfait, et ils furent donc renversĂ©s et dĂ©truits par ces forces dĂ©sĂ©quilibrĂ©es. Ces mondes primordiaux sont appelĂ©s « Rois des Anciens Temps » et les « Rois dâEdom qui rĂ©gnaient avant les rois dâIsraĂ«l ». En ce sens, Edom est le monde des forces dĂ©chaĂźnĂ©es et IsraĂ«l est lâensemble des Sephiroth Ă©quilibrĂ©es. Ce fait important que des mondes furent crĂ©Ă©s et dĂ©truits avant cette prĂ©sente crĂ©ation est encore rappelĂ© par le Zohar ».
Ailleurs dans lâIntroduction : « Avant que la DĂ©itĂ© ne se soit formĂ©e Elle-mĂȘme, comme mĂąle et femelle, le monde et lâunivers ne pouvaient subsister, ou selon les mots de la GenĂšse : « La Terre Ă©tait sans forme et vide ». Ces mondes antĂ©rieurs sont sensĂ©s ĂȘtre symbolisĂ©s par « le roi qui rĂšgne Ă Edom avant quâil ne rĂšgne un roi en IsraĂ«l », et on en parle donc dans la Qabalah comme des « Rois Edomites ». »
Et Ă propos dâun passage du Siphra di-Zenioutha dans le mĂȘme ouvrage : « Les Rois primitifs sont morts, faute de nourritures ; la terre a Ă©tĂ© dĂ©vastĂ©e », lâauteur commente : « Les rois de lâancien temps signifient la mĂȘme chose que les rois dâEdom, câest-Ă -dire quâils symbolisent les univers de « forces non Ă©quilibrĂ©es », qui, selon le Zohar, ont prĂ©cĂ©dĂ© la formation de cet univers ».
[6] Concernant les « Trois Puissances devant Samael » et les « Douze Princes des Qlippoth », il est dit dans le Pardes Rimonim de Moïse Cordovero que ces 12 puissances appartiennent à Samael, la quatriÚme des forces destructrices qui affaiblissent le monde à avoir émané, les trois premiÚres étant Qamtiel, Beliel et Ittiel.
[7] Câest le nom du sang dâaprĂšs la derniĂšre des plaies dâEgypte.
[8] Cela réfÚre à un anneau de couleur.
[9] Dans la mystique de la Merkavah qui a historiquement prĂ©cĂ©dĂ© la kabbale, les sept palais (hekhalot) reprĂ©sentent les sĂ©jours successifs de lâĂąme, les Ă©tapes de lâascension mystique vers le trĂŽne de Dieu (Merkavah). Soulignons quâon retrouve le nombre hautement symbolique de sept. Ce systĂšme est demeurĂ© dans la kabbale, complĂ©mentaire et concurrent de celui des sĂ©phiroth. Lâexistence de sept « Palais Impurs », sâopposant aux Palais CĂ©lestes ou jouant le rĂŽle dâobstacles pour lâĂąme, se rencontre assez tĂŽt dans la mystique juive. On peut lire, par exemple, dans le Zohar :
« Heureux le sort de celui qui sait se mettre Ă lâabri du « mauvais cĂŽtĂ© » et de tous les degrĂ©s qui en dĂ©coulent ! Car lâesprit tentateur a plusieurs degrĂ©s : serpent tortueux, Satan, ange exterminateur, esprit tentateur. Il a aussi sept noms ! Satan, impur, ennemi, pierre qui fait trĂ©bucher, incirconcis, mĂ©chant, rusĂ©. Ces sept noms correspondent aux sept palais du cĂŽtĂ© impur. Il y a Ă©galement sept compartiments dans lâenfer, lieu de chĂątiment des coupables : puits, prĂ©cipice, abĂźme, fosse bourbeuse, schĂ©ol, ombre de mort, terre infĂ©rieure » (Zohar II â folio 244a Ă 269a).
[10] Ce terme se traduit comme « oĂč » et a une valeur numĂ©rique de 11 dans Deut. 22:37.
[11] Ici, Mathers déborde de la kabbale traditionnelle pour introduire des noms issus de la démonologie chrétienne tels que Belphégor ou Lucifuge.